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第218章 人族四霸

    天宫的权利体系是一帝四御,一帝拥有最高权利,四御是具体操办的四个实权部门。一帝四御,每个都可以是一人,也可以是一个组织。
    勾陈部,勾陈大帝,掌管妖族妖兽妖修,负责神兽化功法的完善,还有拓展新位面,占领新位面,将新位面拉入三界的职责在。除了职责赋予的权限,勾陈大帝还能组建妖界,手中能握有一支由妖修组成的大军,动员起来堪称铺天盖地。
    后土部,后土大帝,掌管三界地邸系统,下设城隍体系、龙宫体系、山神体系、龙脉体系。众多纳入三界体系中的位面都在后土大帝的运作下,不论是行云布雨、生老病死这种不算大事的事,还是位面建设的大事,全都是后土大帝在操心。后土大帝还能构建冥界,设立阎王殿,搭建拥有关押犯人用地狱的地府。论军事动员能力,管辖的任何一个体系里的每个人,都豢养着大量的道兵鬼兵。冥界建好之后,更是可以大规模屯兵练兵。除了兵力投放能力不如勾陈,结合地利的地邸是三界的最后一道防御。
    除了这两位之外,还有负责管理修仙人士的长生大地,他负责修仙门派的建设,负责地仙界的建设,负责修仙功法的收集、整理和发布。修仙人士一向是位面开拓的急先锋,不论是搜寻新位面,探索未知位面,为新探索位面受压迫的众多野兽送去关怀传递反抗的功法,还是在已经构建好位面通道,成功由野位面转化成地仙界的斩妖除魔,都是修仙人士在奋勇争先。论战斗力,修仙人最喜欢说的就是舍我其谁。
    四御中的最后一位是紫薇大帝,专门管理人间事的部门。由天子职业一路升上来的文官就进了这个部门,人间界众多政府运转,新领地建设,甚至待地盘大了,地面上发展壮大成众多公国、王国甚至帝国的时候,人间帝王选拔,都得依靠这个部门。华夏堪称以人为本,即便这是唯一没有直属部队的大帝,论影响力还是属于四御之首。
    四御是四大实权部门,也是三界至尊的得力助手。
    三界至尊通过四御执行自己的意志,却有个地方是四御无法插手,由三界至尊直接统领的,那就是天界。
    先是九重天宫,然后由天宫演变成翱翔于外的天界。
    天界设立天官,组建天军。天官是至尊的私官,为至尊奔走;天军是至尊的私兵,负责天界的驻防。
    天宫体系中,除了四御之外,还会组建数个代表三界正规军的部分。比如最传统的天宫会有雷火瘟斗四部,四支最精锐最犀利的武装力量,相当于三界的四大整编野战军。
    依照统帅的三界实力,统帅三界的一帝称呼也会不断发生变化。一开始的殿下,然后到陛下,再到天尊,然后到大天尊。
    拥有九州之地,千万民众,才能对应殿下的称呼。
    征服四大异族,位面中无有敌手,别人才会称呼你为陛下。
    建好九重天宫,培养出来了足以担任四御位置的强者,完成四御归位,各个职能部门全部有效运转,三界能够有序运转,天尊的称号才名至实归。
    天界、冥界已经建好,四御这个层次已经有了属于自己的一界作为驻地道场,
    经历了三个纪元,黄成只知道华夏在众多晶壁系中建立了众多的三界。至于具体数量,黄成无从得知。
    这些三界,有的像奥创三界一样,刚刚起步,什么都缺,连运转机构的人员都凑不齐。有的已经发展成巨无霸,既是各晶壁系中的堡垒,又是华夏文明的造血机,能源源不断的输出拥有华夏灵魂的强者。
    遭遇外敌,不够强悍的,还没有进入三界范围就会被游历的强者顺手灭了。
    更强一些的,少数强者搞不定的,已经足以引起三界重视,相当于野战军的部分就会出战,御敌于国门之外。此时的战斗已经至少会波及一整个位面,甚至数个位面乃至位面群。
    若是更强,无法御敌于外,也没啥。各方强者退回,借助外围的地仙界、妖界等等乱七八糟的外围位面,借用三界的布置,全力绞杀。
    即便还是无法抵挡,地邸系统布置的各级大阵会在力量收缩的时候逐级启动,越是靠近核心的人间界,布置的时间越长,威力越大。
    众多的位面通道连接构建起来的三界如同迷宫,节节抵抗。
    即便如此还是没有挡住,敌人的兵峰威胁到人间界,此时已经进入决战。天界的天军会全部启动,冥界的兵力也会全部激活,还有人间界本身就有的人间王国的兵力,地邸的城隍体系、山神体系、龙脉体系、龙宫体系无数年经营下来的无数底蕴也会全面的投入,还有退守回来的修仙修士,妖修神兽,雷火瘟斗甚至更多的各部野战部队,一起借助经营时间最长,大阵最完善的人间界的天罗地网化作守护三界的力量。
    第一纪元,华夏开发出了三界技术,不断完善后在人类的起源晶壁系中构建了七个完善的三界。这七个堡垒牢牢守护住了本源晶壁系,没有一个被攻破。也是在那时候确立了华夏文明在人类中的霸主级地位。
    第二纪元,人类与魔鬼族、恶魔族的拼死战斗中,使用冒险这模板的那些人像老鼠,虽然四处出击却仅仅能打扫打扫战场的边角料。若是被盯上,就得一票一票的死。
    佛陀文明、亚马逊文明和黑大陆文明,四个由众多小国小文明组成的三大联盟,不论是面对精灵族还是面对魔鬼族、恶魔族,敌人认真了,他们就完蛋,敌人的主力被牵扯了,他们还能作用守住那么一些位面。
    人类联盟中的四大主力。
    毛熊文明一向是凶猛的对撼,以位面为单位,将众多的位面打的破碎,每次战斗都打得惨烈异常。
    华夏文明把作为家的三界修建的坚固异常,一点点的跟敌人进行拉锯。也因此成了吸引敌人兵力的吸铁石,会让敌人聚拢庞大的兵力跟华夏打这种胶着战。
    欧罗文明先是将魔法玩成奥术,借助奥术大发展肥了一波。可是,这帮子受到神学影响深厚的老爷子们,由开始玩封神。北欧神话、雅典神话、东欧神话,甚至更古老的三大蛮子的神话,全部都粉墨登场。若仅仅如此,他们也就没落了,坐不上人类联盟中的四大主力之一的宝座,仅仅只能跟佛陀文明一样,沦为第二档次。
    精灵文明来了,欧罗文明的一帮子人竟然偷取了精灵族精灵母树的部分技术,然后竟然依托北欧神话的世界树构建出世界树体系。这下小母牛飞天,牛皮上天了。
    罗马帝国体系运转民众管理,世界树体系构建位面协作体系,伟大航路体系负责外围防御、消息探查、资源掠夺,还有一个佣兵体系充当润滑剂,协调管理的不足,通过利益完成力量的调配。
    人类联盟最后一个主力是灯塔文明。假如说华夏、毛熊、佛陀这些文明都是纯粹的文明的话,灯塔文明就是一个大杂烩。它的核心是新人类联盟,是一个个独立的强大国度组成的联邦制国度,外围是自由领体系作为后备补充,出了领土范围又依靠贸易王国体系获取信息和利益。碰到大战,一个个国度被灭,又一个个自由领成长起来补充进去。以滋油的名义,忽悠了一群又一群人投身其中。虽然内部矛盾重重,虽然有时间感觉就是一个笑话,总体实力却不容小觑。
    在脑海中过了一遍这些资料,黄成又痛苦的将注意力放到眼前的资料上。
    奥创晶壁系发现了恶魔族的踪迹。虽然可以绝对的确信,这不是恶魔族的某支大军,对方也没有针对奥创三界的意思,甚至都没发现这里还有这么一个地方。可是,恶魔族又岂是善茬,哪怕仅仅是一个小分队都足以让奥创三界吐血三升。
    完善的三界非常强悍,可是,现在的奥创三界仅仅算个坯料啊。
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